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2010年12月22日(水)のバージョンアップ

2010年12月22日(水)のリテイナーのアイテムサーチ機能を主としたファイナルファンタジーXIV バージョンアップ内容

[ アイテムサーチについて ]

アイテムサーチについて

アイテムサーチでは、マーケットにおける各ストリートのカテゴリーを対象に、現在目的のアイテムがいくつ販売されているかサーチすることができます。また、サーチで検出されたアイテムを販売しているリテイナーの頭上には専用のアイコンが表示され、居場所を簡単に知ることができます。

[ アイテムサーチ機能の使い方 ]

■Step1
アイテムサーチはマーケットおよび各ストリートの入口、またマーケットの入口付近のNPCに話しかけると行えます。
アイテムサーチの行える場所

■Step2
目的のアイテムに該当するストリートを選択します。
目的のアイテムに該当するストリートを選択

■Step3
ストリートに属するカテゴリーが表示されますので、続けてカテゴリーを選択します。
※ストリートとカテゴリーの関係についてはこちらをご覧ください。
カテゴリーを選択

◎カテゴリーの確認の仕方
各アイテムのカテゴリーは、メインメニュー「アイテム」の詳細画面等で確認することができます。
カテゴリーの確認の仕方

■Step4
選択したカテゴリー内で現在販売されているアイテムと個数が一覧で表示されます。
現在販売されているアイテムと個数が一覧で表示
※検索可能なアイテムは、ストリート(カテゴリー)に該当するアイテムのみで、他ストリートで販売されているアイテムを検索することはできません。

■Step5
一覧の中から目的のアイテムを指定します。
一覧の中から目的のアイテムを指定

■Step6
指定したアイテムを販売しているリテイナーの頭上に専用のアイコンが表示されます。
また、コンパス・ウィジェットには赤色の丸で位置が表示されます。
リテイナーの頭上とコンパス・ウィジェットに目印を表示
※コンフィグでネームプレートの表示をOFFに設定している場合、専用のアイコンは表示されません。
※サーチした対象アイテムの記録はログアウトするまで継続されます。マーケットおよび各ストリートの入口、またマーケットの入口付近のNPCに話しかけることで、現在サーチ対象になっているアイテムの確認と解除が行えます。

[ ストリートとカテゴリーの関係 ]

ストリートとカテゴリーの関係その1
ストリートとカテゴリーの関係その2
※各都市国家別で、ストリートの名称はやや異なります。
※カテゴリーに該当するアイテムを販売する場合、間接税が2%まで引き下げられます。
※リペア街は修理依頼のストリートのためカテゴリーが存在しません。


◆バトル関連

◎インプ系のモンスターが使用するアビリティ「魔法放題」の威力が調整されました。


◆不具合修正

以下の不具合が修正されました。

◎プレイヤーおよびモンスターが範囲攻撃を行い、範囲内に有効な対象がいなかった場合、モーションやエフェクトが実行されない場合がある。

◎ファクションリーヴ「マーケット作戦」のモンスター「ザニゴ」「ブランデッドドレイク」がアビリティ「スモルダー」を使用した後に、体色が変化しない。

◎「ゴージフック(カッパー)」「重曹」が指定製作物となる、以下のローカルリーヴが達成できない。

〇鍛冶師
キャンプ・バルドノール:損害補償品納品

〇錬金術師
キャンプ・スカルバレー:精製食品納品
キャンプ・ブラッドショア:精製食品納品
キャンプ・ビアデッドロック:精製食品納品

◎アイテム「アラガンストーン」を装備品と交換するNPC"ロウェナ"に指定されたアイテムを渡しても、以下のアイテムを交換することが出来ない。

〇テンプラータセット
〇ハーレクインベルト

◎リテイナーの買取希望や修理依頼で報酬に所持金を全額割り当てた場合、リテイナーの所持ギル額が正しく表示されない場合がある。

◎特定のNPCから施設認可を受けた後、製作を実行すると「素材パレットウィジェット」内に現状効果のある設備情報が表示されない場合がある。

◎最後に入手した装備品の修理を行った際に、エラーが発生する場合がある。

◎ショップNPCにアイテムを売却する際に、決定やキャンセルの操作を受け付けなくなる場合がある。

◎Windows Vista®、Windows7®において、OSのサウンドの「サンプリングレート設定」を48kHzより高く設定している場合、クライアントを起動できない場合がある。

11月のバージョンアップが盛りだくさんな内容だっただけに、12月のバージョンアップは物足らないように感じますね(^_^;)

それに価格の検索も今後できるようにするとありましたが、それであれば初めから競売でよかったのではと正直思ってしまいます。

ただ11と同じ競売の仕組みですと価格操作などのデメリット要素もありますし、現状のリテイナーは11のモグハウスの役目も担っているので全く同じ訳ではないんですけどね~。

今はマネキン状態のリテイナーではありますが、せっかくであれば販売者と購入者を繋ぐ要素(メッセージのやりとり等)を実装する事でリテイナーの価値も今以上に見出せるのではないでしょうか。

いずれにしろ便利になる事は大歓迎なので、これからもどんどんと修正していってほしいなと思います!

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posted at 2010年12月22日|バージョンアップ情報コメント(4)

2010年12月16日(木)のバージョンアップ

2010年12月16日(木)に、ノートリアスモンスターの追加や、それに関連するギルドリーヴ、装備品の追加などが行われたファイナルファンタジーXIV バージョンアップ内容

◆イベント関連

◎メインシナリオにて相棒となるNPCを選び直すことができるようになりました。 ウルダハ工商区にいるNPC"タタル"に話しかけると選択肢が表示されます。
メインシナリオにて相棒となるNPCの選び直し

◎新たなギルドリーヴが追加されました。
〇リージョナルリーヴ 傭兵稼業
〇リージョナルリーヴ ファクションリーヴ

◎ギルドリーヴ中に出現する宝箱の種類が増えました。
宝箱の種類によって、中身のグレードが異なります。
ギルドリーヴ中に出現する宝箱の種類

◎リージョナルリーヴの報酬に、新たなアイテムが追加されました。

◎リージョナルリーヴ中に出現する探索ポイントのエフェクトが発見しやすく変更されました。

◎ローカルリーヴに関して、以下の調整が行われました。
〇ローカルリーヴを返却できるようになりました。
〇ローカルリーヴを8個所持している状態で、新たなローカルリーヴを受注しようとした際、返却したいローカルリーヴを任意に選択することができます。
※返却したローカルリーヴは失敗扱いとなり、すぐに再受注できない場合があります。
※次のギルドリーヴ更新まで新規に受注できるリーヴがない場合、ローカルリーヴを返却できません。

〇依頼者のNPCがマップに表示されるようになりました。

◎一部のNPCの名前に職業名が表示されるようになりました。
ケリッヒ → 武器商ケリッヒ
ゴゴラノ → 修理屋ゴゴラノ
グンゼリン → 園芸師グンゼリン
一部のNPCの名前に職業名を表示

◎ウルダハ商業層[5,4]に、アイテム「アラガンストーン」を装備品と交換するNPC"ロウェナ"が配置されました。
アラガンストーンを装備品と交換するNPCロウェナを配置

◆バトル関連

◎ノートリアスモンスターが追加されました。
ノートリアスモンスターを追加
※フィールドに配置されたNMは戦闘開始後30分が経過すると、「~は殺気をみなぎらせた!」というログとエフェクトが表示され急激に強くなります。

◎新たなモンスターが追加されました。
新たなモンスターを追加

◎サボテンダー系のモンスターが使用する「針千本」が、パーティ人数に応じてダメージが分散されるようになりました。

◎一部の採集ポイントに関して、モンスターの配置調整が行われました。

◎1度行動不能になり衰弱になった状態で、さらに2回連続で戦闘不能になると、アクティブモードに切り替えることができなくなりました。
再びアクティブモードに切り替えるためには、衰弱の効果が切れるまで待つ必要があります。

◎モンスターの強さを表すアイコンに、「計り知れない強さ」が追加されました。
モンスターの強さを表すアイコンに「計り知れない強さ」を追加

◆アイテム関連

◎新たなアイテムが追加されました。
新たなアイテムを追加

◎アイテム詳細にて、そのアイテムを修理可能なクラスが表示されるようになりました。

◎「消耗度」の名称が「耐久度」に変更されました。
あわせて、耐久度の表示が「○%」と表示されるよう変更されました。
消耗度の名称を変更

◎ランク20までのファイター、ソーサラーの装備品のうち一部が購入できるようになりました。
詳しくは『こちら

◎新たな製作レシピが追加されました。

◎レシピが変更されました。
詳しくは『こちら

製作ウィジェットにレパートリーボタンを追加

◎製作ウィジェットに、「レパートリー」ボタンが追加されました。
「レパートリー」ボタンからは直近8件までの製作を行ったレシピと、直近8件までの入手したレシピメモの閲覧と製作準備が行えます。
※レパートリーから製作準備を行う場合は、クオリティの低いアイテムから優先して材料セットが行われます。

◎装備品修理時に、修理素材があらかじめセットされるようになりました。
※クオリティの低いアイテムから優先して材料セットが行われます。

◎以下のモンスターの戦利品が変更されました。
マイトリング/タイガーマイトリング/ドワーフダイアマイト/ダイアマイト/ニードルテイル/ドワーフベーンマイト/ベーンマイト/ウィドーメイカー

◆システム関連

◎リテイナーを2体まで雇えるようになりました。
※プレイヤーキャラクターひとつにつき、2体まで無料で利用することができるようになりました。
※混雑時には、リテイナーを雇用できない場合があります。その際は、時間をおいてから再度お試しください。

◎リテイナーとのアイテム受け渡し部分に関するレスポンスが改善されました。

◎マーケットの各ストリートの名称およびカテゴリーの分別が大幅に見直されました。
各ストリートの名称およびカテゴリーの分別見直し
※各都市国家別で、ストリートの名称はやや異なります。

◎アイテムリストに常に耐久度が表示されるようになりました。
また耐久度が下がっているアイテムは、アイテムリストおよび装備ウィジェットのアイテムアイコンの表示が変わるようになりました。

◎修理依頼を設定している場合、ネームプレート横に修理依頼を表すアイコンが表示されるようになりました。
ネームプレート横に修理依頼を表すアイコンを表示
※修理依頼に加えてバザー品を設定している場合は、修理依頼アイコンとバザーアイコンが並んで表示されます。

◎製作ウィジェット、および採集ウィジェットの位置が保存されるようになりました。

◎魔法の効果範囲選択ウィジェットの配置を任意に設定できるようになりました。
※設定した位置に保存されます。

◎ステータスのアイコンに、残り効果時間が表示されるようになりました。

◎チャットの入力文字数が拡張されました。

◎「Ctrl+T」で、自身がtellを送信した相手向けに、一時的にチャットモードを切り替えることができるようになりました。
キー操作を行うたびに、tellする相手を最大20人までさかのぼることができます。

◆不具合修正

◎剣術「双手」のヘルプテキストが正しくなかった不具合が修正されました。

◎幻術「ファストキャスト」のヘルプテキストで、効果が10%と記載されていた不具合が修正されました。
※実際の効果は+20%です。

◎呪術士の特性「コンビクション」の効果が、詠唱中以外にも発生していた不具合が修正されました。

◎攻撃時にHPを吸収するアクションを使用している際、連続攻撃を行うアクションを使用すると、HPの吸収量が正しくなかった不具合が修正されました。

◎コマンドラインのボタンからチャットモード「tell」に正しく切り替えられない場合がある不具合が修正されました。
※ボタンからチャットモード「tell」へ切り替えた場合、最後にtellした相手に固定されます。

◎テキストコマンド「/tell 」で、相手にtellが送信できない場合があった不具合が修正されました。

◎一部のギルドリーヴにおいて、BGMが再生されない場合がある不具合が修正されました。

◎下記の特性をセットしていた場合、クラス専用のアクションが他のクラスでも使用できていた不具合が修正されました。
〇闘術「リングズマンシップ」
〇剣術「ソードマンシップ」
〇斧術「アックスマンシップ」
〇槍術「パイクマンシップ」
〇弓術「ボウマンシップ」
〇幻術「ネイチャーワーシップ」
〇呪術「ダークワーシップ」

◎キーボードでのカメラ操作に関して、垂直方向の可動範囲が狭くなっていた不具合が修正されました。

◆既知の不具合

◎特定のNPCから施設認可を受けた後、製作を実行すると「素材パレットウィジェット」内に現状効果のある設備情報が表示されないことがある不具合が確認されています。

◎モンスターが範囲攻撃を行い、範囲内に有効な対象がいなかった場合、モーションやエフェクトが実行されないことがある不具合が確認されています。

◎詠唱時間のあるアクションを実行中に、キーボードから別の詠唱時間のあるアクションを選択すると、キーボードから選択したアクション名がログに表示されないことがある不具合が確認されています。
※実際に実行されるアクションは、実行中のアクションです。

◎リテイナーにおいて、スタック可能アイテムと装備品をバザーしている場合に、スタック可能アイテムが購入されてもバザーリストに該当アイテムの表示が継続されることがある不具合が確認されています。
※その状態で該当アイテムの出品を中止すると、クライアントが強制終了しますのでご注意ください。

◎「FINAL FANTASY XIV Config」の「シャドウマップ品質」を最低品質および最高品質にした場合、キャンプ・ベントブランチのエーテライトが表示されないことがある不具合が確認されています。

ノートリアスモンスターの追加を初めとし、様々な要素の追加や見直しが行われましたね~。

中でも相棒NPCの選び直しを希望している人が多いように感じたので救済措置が実装されてよかったと思います!管理人はシャントットのようなララフェルさんのままにしておきますが(^_^;)

まだバージョンアップ以降にプレイしていませんので何とも言えない部分が大半ではありますが、個人的にとても気になる変更点は耐久度の%表示・製作ウィジェットに「レパートリー」ボタンの追加・装備品修理時に修理素材があらかじめセットされるようになる事・各ストリート見直しなど、プレイをする上での快適さに左右される部分が気になりますね~。

後は11月の大型バージョンアップ以降から多発するようになったクライアントエラーについて触れられていない事も気になります(ーー;)

※現在FF14のプレイも満足にできないほど多忙であり、年を明けてもこの調子が続きそうな事から、公式から発表された内容(バージョナップ情報・トピックス)についての記事更新は年内いっぱいで終了する事にしました。

更新頻度は落ちるかもしれませんが、年明けからはプレイ日記などに力を入れていければと考えておりますので「FF14るがろぐ」を今後とも宜しくお願いします!

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posted at 2010年12月16日|バージョンアップ情報コメント(3)

モンスターの配置調整および新規モンスターの追加について

12月中旬に行われるバージョンアップでは、11月に引き続き既存モンスターの配置調整を行い、合わせて新たな種類のモンスターが配置されます。また、フィールドを徘徊するタイプの強力なノートリアスモンスターも登場予定です。今回はその中から一部をご紹介!

◆モンスターの配置調整

11月のバージョンアップに引き続き、フィールドのモンスター配置の調整を行っていきます。特に採集ポイントの周辺に配置されているアクティブなモンスターについて、ギャザラーの採集活動を妨げないよう数や配置を調整する予定です。

◆新たなモンスターの追加

ファイナルファンタジーシリーズでおなじみの「ゴブリン」と「プリン」が新たに登場します。ゴブリンは長い巡礼の旅を終え、エオルゼア各地に続々と帰還しつつあります。一方、プリンは薄暗いダンジョンの奥深く、何者かの邪悪な導きで湧き出してきたようです。

〇ゴブリン
ゴブリン 奇妙な防臭面と背中の大荷物がトレードマークの小柄な蛮族。ギャザラーやクラフターに従事している者が多く、都市の外からエオルゼア経済を支える存在だったが、ここ数年、民族総出で百年に一度の大巡礼の旅に出かけていた。

〇プリン
プリン 全身を包むブヨブヨとしたゲル状の肉体、邪悪な大目玉と人語を操る大口をもつ正体不明の魔物。ずる賢いが感情の抑制は苦手とし、喜怒哀楽で体色まで変化させてしまう。生物学者の中には、人に近しい種と唱える者もいるが......。


◆ノートリアスモンスター(以下、NM)の追加

今回新たにご紹介する数匹のNMは、みなさんが普段活動の場としているフィールドを徘徊するタイプです。時間帯や天候など、ある特定の条件が満たされたときにのみ出現するようです。もし彼らをどこかで見かけたら、一目散に逃げるのがよいかもしれません。底知れぬ強さを誇るNM相手に、何の準備もなしに挑むのはあまりにも無謀です。しかし、見事に打ち勝つことができたなら、これまで誰も見たことのない高価な戦利品と、他の冒険者からの称賛を手にすることになるでしょう。

〇ウラエウス
ウラエウスの生息域や戦利品

ウラエウス


〇グレートバッファロー
グレートバッファローの生息域や戦利品

グレートバッファロー


〇ドドレ
ドドレの生息域や戦利品

ドドレ


〇エルダーモスホーン
エルダーモスホーンの生息域や戦利品

エルダーモスホーン

※※現在開発中のデータのため、アイテムの名称など内容が一部変更される可能性があります。

ついにFFシリーズではお馴染みのゴブリンやFF11で懐かしのプリンが登場ですね!

フィールドを徘徊するタイプの強力なノートリアスモンスターの戦利品は今のところどれも素材ばかりのようなので、この素材を元に武器や防具を作るという方向性のようです。

フィールドでばったりとノートリアスモンスターに出会った時のワクワク感というかドキドキ感は好きですが、FF11のような激しい取り合いになってしまうのは個人的にいやだなぁと思っています。

でも取り合いだからこそのMMOという部分もありますからこういった所のバランス調整は難しそうですね~( ̄~ ̄;)

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posted at 2010年12月16日|バージョンアップ情報コメント(0)

ノートリアスモンスターの追加について その3

今回は12月中旬のバージョンアップで追加されるノートリアスモンスター(以下、NM)の続報です。第三弾ではウルダハ近郊を脅かしているNMと、それに関連するギルドリーヴおよび装備品についてご紹介。

◆ザニゴ

ザニゴ

蛮族アマルジャ人の錬金術師が、ドレイクをベースに開発した生物兵器の試作品。四肢等に取り付けられた刺具によって高い闘争心を維持。また分厚い鱗に施された魔紋で、魔法耐性も強化されており、ウルダハ攻略の切り札とされる。

マーケット作戦

対象ギルドリーヴ

◎マーケット作戦

ウルダハ周辺で頻発する武装隊商の襲撃事件。その背後にいたのはアマルジャ軍の特殊部隊「ブラッディスケイルズ」と彼らに従うザニゴら兵器として育成されたドレイクの軍勢だった。冒険者よ、アマルジャの工作を防ぎ、ザニゴを倒すのだ!

〇作戦任地

ウルダハ近郊


見事、ノートリアスモンスターを討伐した冒険者は、「アラガンストーン」と呼ばれる神々の紋が刻まれた小石を手に入れることがあります。それをウルダハにいる行商「ロウェナ」に、彼女の要求する他の品々と共に渡すと......彼女の扱っている蔵出しの逸品と交換してもらえるそうです。

そのすばらしい品の一種をご紹介しましょう。

◎バッカニアアタイア

当世風の海賊装束。防御力よりも、動きやすさや耐水性を重視したアクティブな設計の服装。

バッカニアアタイア
※現在開発中のデータのため、アイテムの名称など内容が一部変更される可能性があります。

次回は、今までご紹介したのとは別タイプのフィールド上に出現するNMについて、まとめてご紹介いたします。ぜひご期待ください。

バッカニアアタイアは見た目だけで言うとFF11のコルセアっぽい印象でしょうか。
FF14で銃術士が実装されれば一番似合いそうなクラスになりそうですね(*゜ー゜)

何よりも印象深いのはやはり頭防具なので、これはオシャレ装備として被る人もでてきそうな気がします!

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posted at 2010年12月13日|バージョンアップ情報コメント(0)

ノートリアスモンスターの追加について その2

今回は12月中旬のバージョンアップで追加されるノートリアスモンスター(以下、NM)の続報です。今回もNMのうちの一体と、それに関連するギルドリーヴおよび装備品についてご紹介。

◆タープ・ウーシュカ

タープ・ウーシュカ

グレートバッファローの一種。各地を巡る見せ物として興奮と鎮静の魔法をくり返し施されてきた結果、ほかの生き物を踏み潰すことを喜びとする手のつけられない怪物と化してしまった。軍によって孤島に隔離されていたのだが......。

追跡!タープ・ウーシュカ

対象ギルドリーヴ

◎追跡!タープ・ウーシュカ

死刑囚「牛飼いマティスティアン」が魔牛タープ・ウーシュカを連れて監獄島より脱走した。ウーシュカは魔法によって凶暴化された闘牛の成れの果て。小山のような巨獣だ。冒険者よ、復讐鬼と化した脱獄犯を倒し、ウーシュカの暴走を止めるのだ!

〇作戦任地

リムサ・ロミンサ近郊


見事、ノートリアスモンスターを討伐した冒険者は、「アラガンストーン」と呼ばれる神々の紋が刻まれた小石を手に入れることがあります。それをウルダハにいる行商「ロウェナ」に、彼女の要求する他の品々と共に渡すと......彼女の扱っている蔵出しの逸品と交換してもらえるそうです。

そのすばらしい品の一種をご紹介しましょう。

◎テンプラーアーマー

本来はハルオーネに生涯を捧げる神殿騎士のみが着用を許される、白銀装の鎖かたびらの傑作。

テンプラーアーマー
※現在開発中のデータのため、アイテムの名称など内容が一部変更される可能性があります。

テンプラーアーマーの頭防具は、さてはGMが着けている頭防具の色違いでは!?

ホーバージョン系は身に着けている人も多く少し見飽きた感がありますが、管理人はやはり斧術士がメインという事もありますので次に欲しい装備候補はこのテンプラーアーマーになりそうです!

でもどう考えても次回バージョンアップまでにランクを49にするのは不可能ですのでぼちぼち上げていければいいなぁ(つД`)

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posted at 2010年12月13日|バージョンアップ情報コメント(0)

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