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FF14河本信昭ディレクターインタビュー
GAME Watchが河本信昭ディレクターと岡田厚志バトルプランナーに行ったインタビューまとめ。
なおインタビューは9月7日に収録されたもので、9月14日に行われたエオルゼア プレライブ以降に発表された内容についての情報はありません。
〇頻繁にクライアントが落ちる原因は複数ある。既にβテストにいれている対策もあれば、製品版で導入する対策もある。さらにはPC依存の可能性も。
〇ユーザーインターフェイス(UI)は発売時、そして発売後も含めて調整を行っていく。βから発売時で大きく処理負荷等が改善されるものもある。
〇他のクラスに変えても、そのクラスで使えないアクションも外れないような処理を考えている。
〇アクションをセットする画面も細かい調整も含めて現在作業を行なっている。
〇正式サービス後には大量にクエストが追加される。
〇クラスクエストというFF11でいうと「アーティファクトクエスト」のようなクラス専用のクエストを中盤からできるようになる。
〇生産クラスや採集クラスにも固有のクエストが用意されている。
〇クラスクエストはすべてソロでも遊べるようにデザインしている。
〇クエストを全部クリアするのは不可能に相当近いと思う。
〇メインシナリオはソロでかなりの部分までいけるようにデザインしている。ストーリーはかなりのボリュームがある。
〇装備品については基本的に最初は製作で作られたものが最も強くなるようにしている。
〇FF11にあったコンテンツも出てくる。ただ時間を強制しないことを一番に考えている。
〇テレポという便利なものを最初から導入しているので、チョコボはすぐには乗れない。
〇カンパニーの仕様はリンクシェルでやっていたことをさらに推し進めるようなもの。
〇PvPをやるのはもう間違い。
〇潜在値は今の形が本来のもの。
潜在値の回復は、そのクラスを使っていなければその間は回復していく。必ずしもログアウトしなければならないわけでははない。
クラフターのランクが上がると低レベルのアクティブのモンスターに狙われないようになる。
基本的なレシピに関しては自社のWebなどを含めて開示していく方向で考えている。
「獣使い」や「召喚士」のようなペットジョブはまだ今回は出てこない。検討はしている。
大きなメジャーパッチは3カ月に1回くらいのペースでやっていく。
PS3版は鋭意開発中。βテストは行なうが時期は未定。
oβテストでも感じていた事ですが、まだまだ基本的な調整や対策が必要な部分が多いですね。
開発側としてもそういった点はきちんと認識してくれているようなので今後の調整に期待したいところです!
また製品版では既に大きく改善されている。というものもあるみたいで、これは一刻も早く製品版をプレイしたいですね~ヽ(´ー`)ノ
明日の今頃は、まだサーバーは開放されていないものの既に手元にパッケージがある予定です(*゜ー゜)
「ファイナルファンタジー XIV」ディレクター河本信昭氏インタビュー - GAME Watch
posted at 2010年9月21日|発売日前情報|コメント(13)
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Aoko (2010年9月21日 10:07)
いよいよ明日からCE先行がスタートですね~。
私もCEは予約できたのですがINできるのは夜中になりそうな感じですw
Oβと同じくギサール鯖で遊ぶ予定ですのでエオルゼアでRonさんに会えるのを楽しみにしていますよ~(´▽`)ノ
sylphide (2010年9月21日 10:08)
いよいよ明日からスタートですね~。
おいら自身のスタートは夜、しかもログインオンラインという難敵をクリアするミッションからはじまるわけですがwww
正式版リリースあたって一番改善してほしいところはユーザーインターフェースの部分!チャットのやり難さや生産の際のもっさりした動きを是非修正してほしいものです。
クエスト追加はあとでもいいのですけどねwやることいっぱいありそうだし^^;
それでも新しい旅立ちに期待せずにはいられないのはポジティブ過ぎでしょうか^^;
今日は、ロンさん初め、βで知り合った方々といろいろ冒険できることを妄想しつつ悶々とした夜を過ごすことになりそうですw
のんびりメルオ (2010年9月21日 10:20)
いよいよですねー。降り立つ鯖決まりましたか?
PvPで相撲の決着を付けたいので、同じ鯖になれるといいな(´∀`)w
芽衣 (2010年9月21日 14:31)
まとめお疲れ様です!☆∩゚∀゚∩
>>頻繁にクライアントが落ちる原因は複数ある
これこれ!ここはもう優先的に改善してほしいですね(。´゚Д゚)ゞ
その複数の原因のために何度落ちたことか・・・
そしてOBTおつかれさまでした!!
結局お会いできずに心残りです(´Д⊂
でもいつかきっと会えますよね!ね!w
製品版でお会いできるのを楽しみにしてますね~☆☆☆
ももんが~ 改め Amomo Moon (2010年9月21日 15:07)
こんにちわ いつも楽しく拝見させて頂いています!
とうとう明日CEにてFF14スタートですね!各所でFF14くそげーや終わってるなどいネガネガキャンペーンしてる人いますが、結局FF11内の友人にお話をきくとみんなFF14プレイ予定!またPS3版待ち(メインハードがPSのみの人)などでOBですごい過疎っぷりだったので少し心配しましたが安心しました。同時に明日はCE予約済みなので買って来ますがログインサーバーやコンテンツID管理のサーバーまた本サーバーとこみこみで入れるかな?とすこし不安です。
とにもかくにも明日がたのしい~なAmomoでした!皆様に良い旅と冒険、そして出会いが訪れますように!
ちょこっとハード面の報告!
ラデオンの最新ドライバー10.9でFF14ベンチにフルスクリーンパッチを導入してテストした結果ですが、クロスファイヤー作動を確認できました。
ウインドウ表示 1920*1020 で4200~4500が
フルスクリーン表示で 5800~6000 まで上がりました
ちなみにラデオン5870×2 クロスファイヤー構造です
ダンデ (2010年9月21日 21:08)
コンバンハー
まとめお疲れ様です。
何気に今気がついたのですが、私はFF14の最新情報は
るがろぐ様で確認していますw
いつもありがとうございます_(_^_)_
Haru (2010年9月21日 22:02)
こんばんは^^
いよいよ明日の10時から、エオルゼアデビュー予定ですw
この日の為に、休日出勤して代休を取得しちゃいました^^;
10:00から無事にイン出来るのかが心配です・・・OB版みたいな事にならないことを願っています;;
FF14の情報いつもありがとうございますm(__)m
それでは、エオルゼアでお会い出来るのを楽しみにしています。初対面で踊り子さんとの相撲を思い出して笑ってしまったらすみませんw
ピコ猫(ギザール) (2010年9月21日 22:49)
チョコボ楽しみだなー
でもすぐ乗れてしまうと
簡単にエーテライトに到達できて
楽しくないですねー。
またレベル制限かなー。
楽しい新情報ありがとうございます。
るがろぐRon
(2010年9月21日 23:40)
>>Aokoさん
いよいよ明日ですよ~!
私も正式ではギサールに決まりましたので宜しくお願いします!
>>sylphideさん
まずはワイワイおしゃべりがしたいので、やっぱりUI周りやチャット、重さを特に優先してほしいですね~。
私もみなさんと冒険ができるのを楽しみに夜を過ごしますw
>>のんびりメルオさん
相撲の決着を付けれるようにサーバーについてはがんばります!
(ってさっきその記事かいたとこなんですけどね・・・(/ω\))
>>芽衣さん
やっぱりクライアントが落ちるのはいただけないですねヽ(`Д´)ノ
特にリーヴ中・・・・・
oβでは残念ながらお会いできませんでしたが、正式ではきっとぉおぉ!
>>Amomo Moonさん
βテストの状況からついついネガティブになる気持ちはわかりますが、私は案外楽観視してます!
これからは良くなっていく事しかないでしょうから、それ以上にたくさんの人とお会いするのが楽しみですヽ(´ー`)ノ
>>ダンデさん
>>何気に今気がついたのですが、私はFF14の最新情報は
るがろぐ様で確認していますw
∑( ̄□ ̄;)
いや、私も結構適当なので間違っている事を書いている事もあるでしょうから公式で確認を!w
>>Haruさん
休日出勤して代休とは本気ですね?w
その代休が無駄にならないようになればいいんですが(⊃д⊂)
こちらこそお会いできるのを楽しみにしています!
>>ピコ猫(ギザール)さん
チョコボはただの移動手段というだけでなく、何かのコンテンツと絡めた上で実装っぽい事を言ってました!
いつ頃導入かは分かりませんが、早くあのグラフィックで乗り回したいですね~(*゜ー゜)
Venom Absolute (2010年9月22日 00:50)
うーん、色々と楽しみです。
FF11のころ、情報が出るたびに、パッチがあたるたびに一喜一憂していたことを思い出しました。
本当に、楽しみですねー。
ところでるがろぐRonさん、ついにギサールで決定しましたか!
おめでとうございます!
ギサールブロガーの皆様、おめでとうございます!
全ギサールに集うすべての冒険者たちへ!
おめでとうございます!
るがろぐRon
(2010年9月22日 01:51)
>>Venom Absoluteさん
FF14でもFF11の頃のようにパッチがあたる度に歓喜されたりとかあるんですかね~?
正式でもギサールになりましたので宜しくです!
Venom Absolute (2010年9月22日 03:25)
私がFF11をプレイしていたのはもう6年以上前になります。
黒魔道士でケアルしてたらヘイトが調整されててタコ殴りにされたヽ(゚∀゚)ノ
バインドかけてヒーリングしようと思ったら一瞬で解けて追い回されたヽ(゚∀゚)ノ
精霊ひゃっほいしてたら一晩でレジレジ!ケアル専門の灰魔道士にヽ(゚∀゚)ノ
パッチ当たった晩に鯖が超絶不安定!敵を釣ってきたら仲間がみんな落ちてるよヽ(゚∀゚)ノ
なんて感じで、色々楽しい思い出が盛りだくさんでしたー。( ´∀`)
いや私、本気でその辺の混沌を楽しんでましたから。(^^;)
るがろぐRon
(2010年9月22日 03:52)
>>Venom Absoluteさん
噂のバインド最強時代ですね?w
FF14でも最強だったクラスがパッチで最弱になったりしそうヽ(;・ー・)ノ
とりあえず斧術士のスカスカを何とかしてほしいです(つД`)