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βテスト初日の様子をレポート(GAME Watch)

ファミ通.com、4Gamer.netに続いて今度はGAME Watchがβテストについて取り上げていました。
キャンプ・ビアデッドロックにあるエーテライト近辺の様子
※画像はGAME Watch引用

βテストに参加しているフレンドから聞いていた通り、種族割合はミコッテがダントツの模様。

現状のミコッテの多さに嫌になり、正式サービスFF14ではミコッテの数が減るのでしょうか。

それともキャラクターメイクが細かく設定できるので他のプレイヤーと被りにくい事から割合的にはこのままなのかが気になるところです。

レポート内において、今回GAME Watchがβテストを行ったパソコンのスペック構成が書かれているのですが、管理人と近いスペックだったので非常に参考になりました。

参考までに筆者のマシン構成を書いておくと、CPUはCore2DuoE8400(3.0GHz)、ビデオカードはRadeon HD4850、OSはWindows XP SP3でメモリは2GBという"βテスト必要動作環境"ギリギリの水準で、ベンチマークテストでは2,700(普通)だった。

環境設定は、画面サイズ1,280×720ドット、アンビエントオクルージョンと被写界深度はオン、描画バッファサイズ「ウインドウサイズ」、シャドウマップ品質「低品質」で臨んだ。この環境で、野外ではソロプレイしている分にはほとんどストレスなくプレイすることができた。

ただ、途中で雨が降ってきた時にはさすがに少々処理が重くなってラグを感じることもあった。

なんと管理人の現状のスペック構成とビデオカード(グラフィックボード)以外まったく同じではありませんか!

上記の構成でストレスなくプレイすることができたみたいなので、管理人もグラフィックボードの買い換えだけでとりあえずはプレイできそうです(^O^)

まだ今のところは様子見状態ですが、パソコンを丸々買い換えるまではとりあえずLOWモードで動けばいいので(^_^;)

GAME WatchではRadeon(レイディオン)を使っていますが管理人は恐らくGeForce(ジーフォース)を使うと思います。

GAME Watchでは他に新モンスターについてや、リーヴクエストの新要素「ファクションリーヴ」について書かれていました。

特にファクションリーヴはFF14をプレイする上で重要そうな要素でしたのでチェックしておきましょう!
スクエニ、「FF XIV」βテスト初日の様子をレポート! - GAME Watch

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posted at 2010年7月15日|発売日前情報コメント(0)

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